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[Aide]:comment faire un bon movesets

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Message par Cataboy Mar 17 Mar - 22:54

Très simple,je ne sais pas comment faire un bon movesets pour un joueur. J'ai cherché des guides mais rien trouvé de très concluant.Donc j'aimerais qu'on puisse m'aider d'une quelconque manière sur le choix des techniques à donné en fonction du poste du joueur et son élément.
Je vous salue amicalement Very Happy


Dernière édition par Cataboy le Mer 18 Mar - 14:01, édité 1 fois
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Message par Kirino Mar 17 Mar - 23:04

Topic très intéressant ^^

Je suis impatient de voir ce que ça va donner x)
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Message par Invité Mer 18 Mar - 3:06

Une fois que ce topic aura eu des réponses concluantes, il sera à noter ^^.

Après pour faire un bon moveset(selon moi) faudrait favoriser les stabb(techniques du même type que le joueurs) ainsi que de jouer sur les avantages et les désavantages élémentaire par rapport au joueur.
Ex: Un joueur air devra posséder une technique feu pour passer un joueur bois.
Après tu peux aussi convertir un joueur en joueur de type néant, tu devra lui donner des techniques de cette élément et ajouter les skills tel que Faveur du Néant pour augmenter la puissance du joueur de type Néant Wink.

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Message par Invité Mer 18 Mar - 11:50

Comme Saku l'a dis,technique stabb, ensuite rien ne t'empêche de mettre 1 ou 2 technique d'un autre élément

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Message par Invité Mer 18 Mar - 12:36

Met le titre de ton topic comme ça [Aide] après tu met le reste

Pour faire un bon moveset on va parler d'un défenseur.
Par exemple j'ai mon Arkadi je peut lui mettre "idéalement" :

-Kirakira Illusion ( technique excellente et stabée)

 Après deux solutions pour un dribble ( toujours en exemples ) :

-Olympus Harmony ( dribble stabé mais coute assez cher )
-Trick Ball ( dribble stabé et un peu plus raisonnable )

Après il faut forcément une défense du type contraire (= Feu et Air / Terre et Bois )
-Atlantis Wall ( défense excellente et du type contraire d'Arkadi )

Et pour finir une défense stabée qui bloc ( car oui Kirakira Illusion ne bloque pas Wink )
-Deep Mist ( si tu es économique en TP )
-Hunter Net ( si tu veux avoir un peu de puissance )

Pour finir les talents qui peuvent être idéal :
-Bloc +20 ( +30 ? )
-Hayashi No Kokoroe ( + de puissance technique bois )
-Oiroke Up ! ( Avantage contre des garçons )

Après il doit en avoir plein d'autres.
Un long shoot peu être envisageable mais pour moi pas très rentable
Donc si je récapitule pour un défenseur:
Moveset:


Dernière édition par Stax le Mer 18 Mar - 13:30, édité 1 fois

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Message par Shudan Mer 18 Mar - 13:29

Ca vous dérange si je fais un topic sur ça ?
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Message par Invité Mer 18 Mar - 13:31

Moi je m'en fout mais si tu le fais tu as intêret à bien le présenter et j'hésiterais pas à être méchant à ton égard ^^ La propreté ^^
Et essaie de le faire toi ^^

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Message par Kenshiro Mer 18 Mar - 13:45

Moi j'aimerais savoir si on peut remplacer les techniques initiales ( ex : je veux mettre Manchot empereur 7 à Arion à la place de tir en rafale )
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Message par Shudan Mer 18 Mar - 13:51

Oui on peut. ^^
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Message par Kenshiro Mer 18 Mar - 13:56

Cool merci beaucoup ^^
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Message par Cataboy Mer 18 Mar - 14:07

Merci stax pour ton aide au niveau des défenseurs et shudan si tu fait un topic sur ça je pense que tu pourrais présenté comme stax avec l'explication puis le résumé ça rendra bien Smile
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Message par Invité Mer 18 Mar - 14:10

Et après y'a aussi via le mixi-max mais le mixi-max c'est un peu plus complexe car il faut tout coordonner Wink

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Message par Cataboy Mer 18 Mar - 14:20

D'ailleurs question: Dans un mixi max il vaut mieux transférer les skills ou les grosses techniques stabées
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Message par Invité Mer 18 Mar - 14:33

Bah sa dépend :3

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Message par Invité Mer 18 Mar - 17:53

Cela dépend de la manière dont tu joue ton joueur ^^.
Personnelement j'opterais pour les skills pour augmenter la puissance du Joueur en question Wink.
Après tu peux transférer les techniques indroppables mais faudrai encore que le mixi max soit rentable.

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Message par Cataboy Mer 18 Mar - 22:46

Bon après avoir réfléchis je vais proposer une forme de movesets j'hésite beaucoup du coup j'attend vos corrections.(je m'excuse d'avance si le truc est moche)
attaquant:

millieu:
défense:
gardien:


Dernière édition par Cataboy le Jeu 19 Mar - 18:49, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 18 Mar - 23:08

Dans l'idée c'est exactement ça mais faudrait rajouter dans les moveset le Keshin + je pense les PT consommés parce que les techniques doivent non seulement être puissantes mais aussi avoir un coût en PT qui est raisonnable selon le joueur ^^.

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Message par Cataboy Mer 18 Mar - 23:10

Certes mais après c'est en fonction des facteurs du joueur et je pense que savoir les bases comme ça c'est déjà bien Smile
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Message par Invité Jeu 19 Mar - 17:16

Pour un attaquant il faut une technique défensive qui coûte relativement pas cher ( En dessous de 31 TP )

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Message par Invité Sam 21 Mar - 13:40

Après pour les movesets, faut rajouter les techniques en Mixi Max parce que c'est une option à ne pas négliger ^^.

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Message par Tengo Sam 21 Mar - 22:40

Cataboy a écrit:Bon après avoir réfléchis je vais proposer une forme de movesets j'hésite beaucoup du coup j'attend vos corrections.(je m'excuse d'avance si le truc est moche)
attaquant:

Pourquoi mettre une technique de défense sur un attaquant ?

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Message par Kirino Sam 21 Mar - 23:11

Je pense pour pouvoir récupérer le ballon dans le camp de l'adversaire le plus près possible de ses cages Wink
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Message par Invité Dim 22 Mar - 10:29

Tu ne penses pas Kirino c'est pour récupérer la balle ( ou tenter de la récupérer ) dés le début.

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Message par Kirino Dim 22 Mar - 10:38

Stax a écrit:Tu ne penses pas Kirino c'est pour récupérer la balle ( ou tenter de la récupérer ) dés le début.

Dès le début --' au pire tu fous un défenseurs en haut et tu l'as récupère pas besoin d'un attaquant :/
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[Aide]:comment faire un bon movesets Empty Merci Cataboy

Message par Nabilhaxx Dim 22 Mar - 10:40

Merci Cataboy, je pense que ta synthèse sera utile à pas mal de gens, surtout à moi ^^' Very Happy
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