Posez vos questions sur INAZUMA ELEVEN 3 GALAXY : SUPERNOVA / BIG BANG

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Message par BuildTrainer le Ven 20 Nov - 21:58

Oui les talent je met tout le temps les 2 derniers slots perso (+ le MM dans ce cas)
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Message par Okanik le Ven 20 Nov - 22:16

Monokuma a écrit:Sans oublier des talents, parfois négliger, ils sont assez important pour optimiser a fond la puissance d'un joueur.

Okanik a écrit:
Cela dépend des personnages et du style de jeu.
Tu peux jouer avec Keshin no Chouwaza!, Chouwaza!, Chain Shooter,...
Mais personnellement pour un personnage "classique":
                                                                         -Chouwaza! (*1.2)
                                                                          -Kokoroe (*1.1)
                                                                          -Keshin no Chouwaza! (Pour profiter du Keshin *2.0)
                                                                          -Setsuyaku (Pour baisser le nombre de TP nécessaire)

                                                      Et un Gardien: -Chouwaza!
                                                                           -Kokoroe
                                                                           -Chouwaza!
                                                                           -Kokoroe

C'est purement personnel je reprécise.

Ne t’inquiète pas on en a déjà parler Wink

Grâce aux talents on peut avoir des styles de jeu différents. Surtout dans Galaxy.

BuildTrainer a écrit:Oui les talent je met tout le temps les 2 derniers slots perso (+ le MM dans ce cas)

Heureusement dans IE6 on peut modifier l'ordre des techniques contrairement aux autres Wink
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Message par BuildTrainer le Ven 20 Nov - 22:33

Ah bon ? Quel "ordre" ?
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Message par Okanik le Ven 20 Nov - 22:38

BuildTrainer a écrit:Ah bon ? Quel "ordre" ?

Dans le Moveset de Kinako il y a:

Mochi Mochi Kinako Mochi
Yakimochi Screw
Sky Walk
Fire Tornado TC

Donc tu peux changer en

Fire Tornado TC
Yakimochi Screw
Sky Walk
Mochi Mochi Kinako Mochi

Donc l'ordre des techniques dans le moveset.
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Message par BuildTrainer le Ven 20 Nov - 22:42

Oui mais c'est useless :p
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Message par Okanik le Ven 20 Nov - 22:46

BuildTrainer a écrit:Oui mais c'est useless :p

C'est juste esthétique mais ça fait plaisir :p
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Re: Posez vos questions sur INAZUMA ELEVEN 3 GALAXY : SUPERNOVA / BIG BANG

Message par BuildTrainer le Sam 21 Nov - 9:59

Oui mais en match ça sert à rien :p

Sinon tu prends quoi en type (Équilibré, Puissant...) et en attribut (vent,feu,bois,terre,néant) de techniques ?
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Message par Kirino le Sam 21 Nov - 12:07

BuildTrainer a écrit:Oui mais en match ça sert à rien :p

Bah je ne pense pas, surtout du point de vue de l'IA, j'ai l'impression qu'elle choisie toujours la technique la plus haute et non la plus forte ( Coucou Zayne et ta Kodawara)

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Message par BuildTrainer le Dim 22 Nov - 9:20

Oui mais nous, on peut pas choisir l'ordre des techniques de l'ia, si ?
Sinon quelqu'un saurait où est la page des Awards (Prouesses) sur l'atwiki ?
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Message par Okanik le Dim 22 Nov - 9:26

BuildTrainer a écrit:Oui mais nous, on peut pas choisir l'ordre des techniques de l'ia, si ?
Sinon quelqu'un saurait où est la page des Awards (Prouesses) sur l'atwiki ?

http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy/pages/95.html

La Voici.
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Message par BuildTrainer le Dim 22 Nov - 9:35

Merci beaucoup Smile
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Message par Kenshiro le Dim 22 Nov - 10:22

Bonjour Smile j'aimerais savoir comment se fait le calcul de la puissance des techniques Wink
Je suis a chaque fois etonne quand je vois Bailong faire du 3300 avec White Breath quand j'en fais à peine du 1200 sur CS '-'
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Message par Stax le Dim 22 Nov - 10:24

Galaxy = / = CS

Les calculs sont très différents, mais je ne m'y connais pas trop '-'
Donc je ne peux te répondre ^^'
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Message par Okanik le Dim 22 Nov - 10:31

Kenshiro a écrit:Bonjour Smile j'aimerais savoir comment se fait le calcul de la puissance des techniques Wink
Je suis a chaque fois etonne quand je vois Bailong faire du 3300 avec White Breath quand j'en fais à peine du 1200 sur CS '-'

En effet Galaxy est différent de CS. Je ne peux pas donner les calculs exacts.

Juste pour les différences principales.

Les techniques Keshin sont plus puissantes (300 pour White Breath et 260 pour The Earth Infinity niveau Max et 320 niveau suprême pour une technique de la catégorie puissance)

La Stat à plus d'importance que sur CS.

Les Talents sont changés. Les Kokoroes font maintenant *1.1 au lieu de *1.2 et Chouwaza! *1.2 au lieu de *1.25
Les Mixi Max ne donnent plus le *1.8 juste un Boost de Stat, 2 Talents/Techniques en plus et un Keshin/Soul en plus.

L'effet des Keshins a été Nerf. Pour avoir Test, on voit peut de différence si on Setup (Donc on met des Keshins augmentant la puissance des techniques,...). J'ai eu un boost plus important avec les Keshins qui augmentent les Stats (On en revient aux stats plus importantes).
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Message par BuildTrainer le Dim 22 Nov - 10:34

Y'a aussi le keshin no chouwasa qui fait *2.0 non ?

Sinon quelqu'un saurait ce qu'est "コマンドバトル" ? ça m'intrigue :3
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Message par Stax le Dim 22 Nov - 10:49

コマンドバトル >> Littéralement Command Battle. ( Komandobatoru )
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Message par Boo le Dim 22 Nov - 10:51

Ce qui m'a choqué également, c'est justement le fait que les Statistiques prennent plus d'importance ce qui fait que, du coup, j'ai douté entre les Kokoroes et les +++ mais finalement, après des tests réalisés par Nazo (que je remercie), on voit que les Koko' [Faveurs en VF] sont toujours plus puissantes que les +++ malgré leurs nerf. Wink
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Message par BuildTrainer le Dim 22 Nov - 10:55

Stax a écrit:コマンドバトル >> Littéralement Command Battle. ( Komandobatoru )
Je sais mais sur le wiki y'a une catégorie avec ça et je me demande à quoi ça sert :c
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Message par Okanik le Dim 22 Nov - 11:00

Boo a écrit:Ce qui m'a choqué également, c'est justement le fait que les Statistiques prennent plus d'importance ce qui fait que, du coup, j'ai douté entre les Kokoroes et les +++ mais finalement, après des tests réalisés par Nazo (que je remercie), on voit que les Koko' [Faveurs en VF] sont toujours plus puissantes que les +++ malgré leurs nerf. Wink

Les Skill+ donnent trop peu de dans les Stats pour surpasser les Kokoroes.
Par contre les Keshins augmentant une stat sont plus avantageux que ceux donnant un avantage dans un élément de ce que j'ai remarqué.

BuildTrainer a écrit:
Stax a écrit:コマンドバトル >> Littéralement Command Battle. ( Komandobatoru )
Je sais mais sur le wiki y'a une catégorie avec ça et je me demande à quoi ça sert :c

Cela explique le fonctionnement des Matchs avec deux-trois calculs mais pas les calculs exacts et détaillés.
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Message par Raphiphi le Dim 22 Nov - 12:13

Puisque ça parle des talents des EG, vous pouvez vérifier qu'Apollon a bien Don du feu dans Galaxy contre Appel du feu dans CS, déjà qu'il n'est pas spécialement bon de base... Vous pouvez également vérifier pour Raiden, s'ils ont mis appel du feu au lieu d'appel de la terre... Suspect

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Message par Kirino le Dim 22 Nov - 12:56

Ils se font des "trip" a changer les talents ? Suspect

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Message par Nazo le Dim 22 Nov - 14:21

Raphiphi a écrit:Puisque ça parle des talents des EG, vous pouvez vérifier qu'Apollon a bien Don du feu dans Galaxy contre Appel du feu dans CS, déjà qu'il n'est pas spécialement bon de base... Vous pouvez également vérifier pour Raiden, s'ils ont mis appel du feu au lieu d'appel de la terre... Suspect

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Re: Posez vos questions sur INAZUMA ELEVEN 3 GALAXY : SUPERNOVA / BIG BANG

Message par Raphiphi le Dim 22 Nov - 14:25

Nazo a écrit:
Raphiphi a écrit:Puisque ça parle des talents des EG, vous pouvez vérifier qu'Apollon a bien Don du feu dans Galaxy contre Appel du feu dans CS, déjà qu'il n'est pas spécialement bon de base... Vous pouvez également vérifier pour Raiden, s'ils ont mis appel du feu au lieu d'appel de la terre... Suspect

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Re: Posez vos questions sur INAZUMA ELEVEN 3 GALAXY : SUPERNOVA / BIG BANG

Message par Nazo le Dim 22 Nov - 14:38

Raphiphi a écrit:
Nazo a écrit:
Raphiphi a écrit:Puisque ça parle des talents des EG, vous pouvez vérifier qu'Apollon a bien Don du feu dans Galaxy contre Appel du feu dans CS, déjà qu'il n'est pas spécialement bon de base... Vous pouvez également vérifier pour Raiden, s'ils ont mis appel du feu au lieu d'appel de la terre... Suspect

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OK, ils ont un peu bu en faisant le truc...

Dans une monoteam ce talent fait son travail. Par exemple Chione dans une monoteam air fait plus de 2650 environ avec un attaquant à 488 de frappe (pour une technique à 250 de puissance) tandis que Astral sur un joueur qui à 511 de frappe arrive aux alentours de 2800. Faut juste trouver comment optimiser le talent de l'EG
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Message par Raphiphi le Dim 22 Nov - 16:59

Après faut la jouer la monoteam, je suis plus genre à égaliser les types. Je verrai si je garde Apollon sur Sol ou non, faut dire qu'il est déjà pas spécialement bon...
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